安卓打包:从导出到上架
安卓是个人开发者上架成本最低的商店渠道。官方文档把流程压缩成「选移动端导出 → 云端打包 → 拿到安装包」。
云端打包流程
- 「分享」选 Android;
- 填包信息:应用名、包名(反向域名格式,如 com.你的名字.游戏名)、版本号;
- 选产物类型:
- APK:直接装手机测试用,简单直接;
- AAB:Google Play 上架要求的格式,商店按设备自动拆分资源;
- 提交云端打包,完成后下载安装包。

先装真机验证
拿到 APK 后别急着上架:
- 把 APK 传到手机(网盘、数据线都行);
- 点安装,系统提示未知来源时放开对应权限;
- 实机检查清单:触屏操作是否顺手、不同分辨率有没有错位、帧率是否稳定、返回键行为是否合理。


上架 Google Play
- 开发者账号:一次性注册费(官方文档建议直接参考商店当前费率);
- 提交 AAB 加商店素材(图标、截图、描述);
- 个人账号新规下首次上架有测试要求(内部/封闭测试跑一段时间),预留周期;
- 审核通过后商店页生效,后续更新走版本号递增重新提交。
广告与内购
安卓包可接 AdMob 广告变现(横幅、插页、激励视频,接入见 接入 AdMob 广告变现);内购走社区内购扩展,上架前在商店后台配好商品。
排查清单
- 打包失败先看包名格式(必须三段式反向域名)与版本号(整数);
- 装不上:安装包下载不完整、系统版本低于要求、存储不足三种最常见;
- 装上闪退:多半是素材体积或引擎兼容问题,先在预览里复现再查导出设置。
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