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排行榜:保存和展示玩家成绩

排行榜是留存利器,官方把它做成了内置云服务:建榜、存分、拉榜全走现成动作,不用自己搭后端。

接入三步

  1. 建榜:在编辑器的排行榜面板为当前游戏创建榜单(可按场景或玩法建多张);
  2. 存分:游戏结束处加动作「保存玩家分数」,把成绩连同玩家昵称提交;
  3. 拉榜:动作「请求排行榜条目」拉取前 N 名,回调事件里把每行渲染到文本或列表对象上。

排行榜相关的条件与动作都在动作列表的「排行榜」分组里,命名直白(保存分数、请求条目、读取条目字段),照提示词填参数即可。

两种记分身份

官方文档的建议口径:

额度与样式

常见设计套路

排查清单

分数没上榜时按序查:是否先建了榜 → 提交动作的分数表达式是否取对了变量 → 拉榜动作的回调事件是否写了渲染 → 免费档是否建了第二张榜(超出额度会失败)。