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平台跳跃角色:跳跃重力与斜坡调参

平台跳跃是新手做得最多的类型,官方也给了最完整的两个行为:平台(贴给地面)与平台角色(贴给角色)。

第一步:给地面挂「平台」行为

地面对象挂上「平台」行为后才能站人。平台的子类型有三种:

抓边缘(Grab the ledge)默认开启——角色跳近平台边缘会自动扒住。不需要就把平台上的该选项关掉;角色与平台两边都开启时抓边缘才生效,Y 轴偏移量可按角色动画微调。

瓦片地图做的关卡地形也能挂平台行为(用瓦片碰撞掩码对象),大关卡不用一根根摆地面。

第二步:给角色挂「平台角色」行为

核心就四个跳跃参数 + 移动三参数:

官方帮助文档中的平台角色行为参数面板
平台角色行为:跳跃与移动参数面板

斜坡角度默认约 60 度,更陡的坡会挡住角色,可按关卡调整。

默认操作与换键

默认按键:方向键移动,空格或 Shift 跳。不想要默认键就取消勾选「默认控制」,用键盘条件自己写按键逻辑;手柄接「平台角色手柄映射」行为、触屏接「多点触控控制器映射」行为,都能自动接管方向输入。

动画与派生能力