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2D 和 3D 游戏都能做的引擎长什么样

GDevelop 以 2D 起家,近年补齐了 3D。官方功能页把它描述为「轻量、快速、任何设备都能用」,底层是 WebGL 与 WebAssembly。两侧能力分别长这样。

2D 这边有什么

3D 这边有什么

官方帮助文档里的 3D 场景示例,带阴影的 3D 平台与模型
3D 场景示例:模型、阴影与平台组合

官方功能页的 3D 展示图就是一个低多边形风格的公路场景,这类风格是它 3D 能力的典型应用——风格化、轻量,而不是对标大型 3D 引擎的写实管线。

官方功能页展示的 3D 公路游戏示例画面
功能页展示的 3D 示例:低多边形公路场景

怎么选