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新建第一个项目:模板与示例怎么选

点「新建项目」后,列表里出现的不只是「空白项目」——示例、模板、课程入口都从这里进。选对起点能省掉大半新手期。

三种起点

官方帮助文档中的新建项目界面,示例与模板并列
新建项目对话框:空白项目、示例与模板分区展示

新手第一周建议路线

官方在编辑器里内置了引导课程(「入门课程」从注册账号就能看,免费档也可访问部分内容),配合示例游戏的节奏建议这样走:

  1. 第一天:过引导教程,理解「对象、行为、事件」三个词分别指什么;
  2. 第二三天:用平台跳跃模板改一个自己的关卡——换角色贴图、调跳跃高度;
  3. 第四五天:开一个空白项目,亲手从零写「碰到金币加分」「掉出屏幕重生」这两条事件;
  4. 第六七天:把改好的模板项目导出成网页,分享链接发给朋友试玩。

每个阶段卡住时,编辑器右上角的 AI 助手可以直接问(详见 AI 助手能帮你做什么),官方课程体系也覆盖到「发布第一款休闲游戏」为止的完整流程。

官方功能页展示的应用内课程列表,覆盖入门到进阶
应用内课程:入门、平台跳跃、Roguelike 等课程化内容

项目命名与组织