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AI 助手能帮你做什么

编辑器右上角的「Ask AI」按钮打开内置 AI 助手。官方文档对它的定义是「游戏创作的 agent」:与通用聊天机器人不同,它专门为这套引擎训练——知道引擎怎么运作,还能读你当前项目的对象、行为、变量与事件来理解上下文。

四类典型用途

  1. 答疑:某个条件怎么配、某参数什么含义——它按你项目的实际情况回答,不是泛泛的文档复述;
  2. 搭机制:用自然语言描述需求(「做一个二段跳」「敌人三秒后自爆」),它直接在你的项目里建对象、挂行为、写事件,并实时展示每一步;
  3. 修错误:贴上「为什么不触发」的描述,让它检查事件逻辑的实现问题;
  4. 头脑风暴:玩法点子、关卡设计、数值方案——拿项目现状当讨论底稿。
编辑器中打开 AI 助手的入口
Ask AI 入口:编辑器右上角
AI 助手的对话与项目读取界面
对话式协作:AI 读取项目上下文后给方案

和外面的 AI 有什么不一样

学着用 AI 学引擎

它同时是学习工具:让它在搭机制时解释每一步在做什么,跟一遍就懂了对应的事件写法。官方功能页把课程与 AI 并列为两条学习路径——课程学体系,AI 补盲区,两边可以互相印证。

官方功能页展示的应用内课程列表
配合课程学习:体系化内容与 AI 即时答疑互补

用前的心理预期